Chào mừng các em học sinh đến với lời giải chi tiết Hoạt động 2 trang 72 sách giáo khoa Toán 6 Chân trời sáng tạo. Bài viết này sẽ cung cấp đáp án chính xác, dễ hiểu, giúp các em nắm vững kiến thức và tự tin giải các bài tập tương tự.
toan11.edu.vn luôn đồng hành cùng các em trên con đường chinh phục môn Toán.
Trò chơi “Sóc leo cành cây”
Trò chơi “Sóc leo cành cây”

Chuẩn bị:
1. Vẽ một cành cây kèm theo một đoạn của trục số từ \( - 5\) đến 5. Tại điểm \( - 5\) ghi chữ gốc cành, tại điểm 5 ghi chữ đầu cành.
2. Một vài miếng bìa nhỏ có vẽ hình các con sóc và ghi tên các bạn chơi. Ví dụ: Lan-sóc nâu, Hùng- sóc xám,...
3. Bảy tấm bia có ghi bảy số nguyên từ \( - 3\) đến 3.

Tiến hành hoạt động:
1. Chia học sinh thành các nhóm.
2. Giáo viên giao nhiệm vụ và hướng dẫn cách chơi.
- Đầu tiên, mỗi người lần lượt xáo và rút bìa (như xáo bài) rồi rút được tấm bìa ghi số nào thì đặt hình sóc có tên của mình lên điểm đó trên cành cây.
- Sau đó, mỗi người cũng xáo và rút bìa như lần đầu, lấy số tại điểm mình đang đứng cộng với số rút được.
- Ở lần kế tiếp thì lấy số tại điểm mình đang đứng trừ cho số rút được.
- Phải đảm bảo xáo các tấm bìa trước khi rút và phải luân phiên cộng, trừ, ... cho số đã rút được.
- Người thẳng là người đầu tiên có vị trí nhỏ hơn \( - 5\) (nghĩa là đã đến được thân cây và leo xuống đất), hoặc là người cuối cùng còn lại trên cành cây.
- Người thua là người có vị trí lớn hơn +5 (nghĩa là đã vượt quá đầu cành và bị rơi xuống đất).
Phương pháp giải:
Các em thực hiện theo hướng dẫn của giáo viên.
Lời giải chi tiết:
Các em thực hiện theo hướng dẫn của giáo viên.
Ví dụ:
Tên bạn LAN ghi ở tấm bìa hình sóc nâu.
Lần thứ nhất, bạn LAN rút được tấm bìa số \( - 2\) thì đặt bìa hình sóc nâu tại điểm \( - 2\) như trên hình:

Lần thứ 2, bạn LAN rút được số 3. Vị trí của LAN lúc này là: \( - 2 + 3 = 1\). LAN ở điểm 1.
Lần thứ 3, bạn Lan rút được số \( - 1\) thì vị trí của LAN lúc này là: \(1 + \left( { - 1} \right) = 0\). LAN ở điểm 0.
- Người đầu tiên có vị trí nhỏ hơn \( - 5\) thì người đó là người thắng (nếu có) hoặc người cuối cùng ở lại trên cành cây (nếu những bạn khác đều có vị trí lớn hơn +5).
- Người thua là người có vị trí lớn hơn +5 (nghĩa là đã vượt quá đầu cành và bị rơi xuống đất).
HOẠT ĐỘNG 2
Trò chơi “Sóc leo cành cây”

Chuẩn bị:
1. Vẽ một cành cây kèm theo một đoạn của trục số từ \( - 5\) đến 5. Tại điểm \( - 5\) ghi chữ gốc cành, tại điểm 5 ghi chữ đầu cành.
2. Một vài miếng bìa nhỏ có vẽ hình các con sóc và ghi tên các bạn chơi. Ví dụ: Lan-sóc nâu, Hùng- sóc xám,...
3. Bảy tấm bia có ghi bảy số nguyên từ \( - 3\) đến 3.

Tiến hành hoạt động:
1. Chia học sinh thành các nhóm.
2. Giáo viên giao nhiệm vụ và hướng dẫn cách chơi.
- Đầu tiên, mỗi người lần lượt xáo và rút bìa (như xáo bài) rồi rút được tấm bìa ghi số nào thì đặt hình sóc có tên của mình lên điểm đó trên cành cây.
- Sau đó, mỗi người cũng xáo và rút bìa như lần đầu, lấy số tại điểm mình đang đứng cộng với số rút được.
- Ở lần kế tiếp thì lấy số tại điểm mình đang đứng trừ cho số rút được.
- Phải đảm bảo xáo các tấm bìa trước khi rút và phải luân phiên cộng, trừ, ... cho số đã rút được.
- Người thẳng là người đầu tiên có vị trí nhỏ hơn \( - 5\) (nghĩa là đã đến được thân cây và leo xuống đất), hoặc là người cuối cùng còn lại trên cành cây.
- Người thua là người có vị trí lớn hơn +5 (nghĩa là đã vượt quá đầu cành và bị rơi xuống đất).
Phương pháp giải:
Các em thực hiện theo hướng dẫn của giáo viên.
Lời giải chi tiết:
Các em thực hiện theo hướng dẫn của giáo viên.
Ví dụ:
Tên bạn LAN ghi ở tấm bìa hình sóc nâu.
Lần thứ nhất, bạn LAN rút được tấm bìa số \( - 2\) thì đặt bìa hình sóc nâu tại điểm \( - 2\) như trên hình:

Lần thứ 2, bạn LAN rút được số 3. Vị trí của LAN lúc này là: \( - 2 + 3 = 1\). LAN ở điểm 1.
Lần thứ 3, bạn Lan rút được số \( - 1\) thì vị trí của LAN lúc này là: \(1 + \left( { - 1} \right) = 0\). LAN ở điểm 0.
- Người đầu tiên có vị trí nhỏ hơn \( - 5\) thì người đó là người thắng (nếu có) hoặc người cuối cùng ở lại trên cành cây (nếu những bạn khác đều có vị trí lớn hơn +5).
- Người thua là người có vị trí lớn hơn +5 (nghĩa là đã vượt quá đầu cành và bị rơi xuống đất).
Hoạt động 2 trang 72 SGK Toán 6 Chân trời sáng tạo yêu cầu học sinh thực hiện các thao tác liên quan đến việc nhận biết và thực hiện các phép tính với số tự nhiên. Để giải bài tập này một cách hiệu quả, các em cần nắm vững các kiến thức cơ bản về số tự nhiên, các phép cộng, trừ, nhân, chia và thứ tự thực hiện các phép tính.
Bài tập Hoạt động 2 thường bao gồm các câu hỏi yêu cầu học sinh:
Để giúp các em hiểu rõ hơn về cách giải bài tập Hoạt động 2 trang 72, chúng ta sẽ cùng nhau phân tích từng câu hỏi cụ thể:
Để giải câu này, chúng ta cần thực hiện phép nhân trước, sau đó mới thực hiện phép cộng theo thứ tự thực hiện các phép tính:
Tương tự như câu a, chúng ta cần thực hiện phép trừ trước, sau đó mới thực hiện phép chia:
Để đạt được kết quả tốt nhất khi giải bài tập Hoạt động 2 trang 72, các em cần lưu ý những điều sau:
Giả sử chúng ta có bài tập sau: Tính 20 : 4 + 3 x 2. Để giải bài tập này, chúng ta thực hiện như sau:
Kiến thức về số tự nhiên và các phép tính được ứng dụng rộng rãi trong cuộc sống hàng ngày. Ví dụ, khi chúng ta đi mua sắm, chúng ta cần tính toán số tiền phải trả. Khi chúng ta nấu ăn, chúng ta cần đo lường lượng nguyên liệu cần thiết. Do đó, việc nắm vững kiến thức này là rất quan trọng.
Hy vọng rằng, với lời giải chi tiết và hướng dẫn cụ thể trong bài viết này, các em học sinh đã có thể tự tin giải bài tập Hoạt động 2 trang 72 SGK Toán 6 Chân trời sáng tạo. Chúc các em học tập tốt và đạt được nhiều thành công!

Stay updated with the latest technology news, learn new skills with our how-to guides, and discover your next favorite film or album. Explore now!

Khám phá 'Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ' của Higashino Keigo - một vụ án mạng phức tạp, xoay quanh những bí mật đen tối và góc khuất tâm lý. Đọc ngay để hiểu rõ hơn về sự thật rùng rợn!

Tìm hiểu về Fractal, một khái niệm hình học độc đáo. Bài viết này sẽ hé lộ những điều thú vị về Fractal mà bạn chưa từng biết! Khám phá ngay!

Giải mã paradox - hiện tượng tưởng chừng vô nghĩa nhưng chứa đựng triết lý sâu sắc. Khám phá các loại paradox phổ biến và ứng dụng bất ngờ của chúng! Click để tìm hiểu!

Đắm chìm vào thế giới trinh thám đầy u ám của 'Tên của trò chơi là bắt cóc'. Phân tích sâu về tâm lý nhân vật, ranh giới thiện ác mong manh và những bí mật bị che giấu. Liệu bạn có dám đối mặt với sự thật khi ai cũng là kẻ ác? Khám phá ngay!

Khám phá phương pháp độc đáo giúp con tự tin giải quyết bài tập Toán nâng cao lớp 1. Xem ngay lời giải chi tiết, dễ hiểu và các mẹo học tập hiệu quả! Đừng bỏ lỡ!