Logo Header

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 thuộc chương trình học Toán 11 Chân trời sáng tạo, tập trung vào việc giải quyết các bài toán liên quan đến phép biến hóa affine. Bài tập này đòi hỏi học sinh nắm vững kiến thức về vector, ma trận và các phép biến đổi hình học.

Tại toan11.edu.vn, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 7 trang 56, giúp các em học sinh hiểu rõ bản chất của bài toán và rèn luyện kỹ năng giải quyết vấn đề.

Khi một vận động viên nhảy dù nhảy ra khỏi máy bay, gia sử quãng đường người ấy rơi tự do (tính theo feet) trong mỗi giây liên tiếp theo thứ tự trước khi bung dù lần lượt là:

Đề bài

Khi một vận động viên nhảy dù nhảy ra khỏi máy bay, gia sử quãng đường người ấy rơi tự do (tính theo feet) trong mỗi giây liên tiếp theo thứ tự trước khi bung dù lần lượt là: 16; 48; 80; 112; 144; ... (các quãng đường này tạo thành cấp số cộng).

a) Tính công sai của cấp số cộng trên.

b) Tính tổng chiều dài quãng đường rơi tự do của người đó trong 10 giây đầu tiên.

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 2

‒ Chứng minh các số hạng liên tiếp nhau hơn kém nhau cùng một số không đổi.

‒ Sử dụng công thức tính tổng \(n\) số hạng đầu tiên của cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1}\) và công sai \(d\) là: \({S_n} = \frac{{n\left( {{u_1} + {u_n}} \right)}}{2} = \frac{{n\left[ {2{u_1} + \left( {n - 1} \right)d} \right]}}{2}\).

Lời giải chi tiết

a) Ta có:

\(48 = 16 + 32;80 = 48 + 32;112 = 80 + 32;144 = 112 + 32;...\)

Vậy dãy số trên là cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1} = 16\) và công sai \(d = 32\).

b) Tổng chiều dài quãng đường rơi tự do của người đó trong 10 giây đầu tiên là:

\({S_{10}} = \frac{{10\left[ {2{u_1} + \left( {10 - 1} \right)d} \right]}}{2} = \frac{{10\left( {2{u_1} + 9d} \right)}}{2} = \frac{{10\left( {2.16 + 9.32} \right)}}{2} = 1600\) (feet)

Vững bước trên hành trình chinh phục Toán 11 – mở rộng cánh cửa đại học ngay từ hôm nay! Đừng bỏ lỡ Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo, một nội dung then chốt thuộc chuyên mục Đề thi Toán lớp 11 trên nền tảng đề thi toán. Bộ bài tập toán thpt được thiết kế chuyên sâu, cập nhật sát chương trình Toán lớp 11 và định hướng chiến lược cho các kỳ thi quan trọng, giúp học sinh hệ thống kiến thức nâng cao, rèn kỹ năng giải bài chuyên nghiệp. Với phương pháp học trực quan, logic và tính ứng dụng cao, tài liệu này chính là người bạn đồng hành lý tưởng để tối ưu hiệu quả ôn luyện, phát triển tư duy học thuật và sẵn sàng chinh phục đỉnh cao tri thức trong tương lai.

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học, giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Để giải bài tập này một cách hiệu quả, trước tiên chúng ta cần hiểu rõ định nghĩa và các tính chất của phép biến hóa affine.

I. Lý thuyết cơ bản về phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine là một phép biến đổi hình học bảo toàn tính thẳng hàng và tỷ lệ của các đoạn thẳng. Một phép biến hóa affine có thể được biểu diễn bằng một ma trận affine, bao gồm một ma trận tuyến tính và một vector tịnh tiến.

Công thức tổng quát của phép biến hóa affine là: f(x) = Ax + b, trong đó:

  • x là vector đầu vào
  • A là ma trận tuyến tính
  • b là vector tịnh tiến
  • f(x) là vector đầu ra

II. Giải Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Để giải Bài 7 trang 56, chúng ta cần xác định ma trận affine tương ứng với phép biến hóa đã cho. Sau đó, chúng ta có thể áp dụng ma trận này để biến đổi các điểm và hình ảnh theo yêu cầu của bài toán.

Nội dung bài tập: (Giả sử nội dung bài tập là tìm ảnh của một điểm M qua phép biến hóa affine f(x) = Ax + b, với A và b cho trước)

Lời giải:

  1. Bước 1: Xác định tọa độ của điểm M.
  2. Bước 2: Tính toán ma trận A nhân với vector tọa độ của điểm M.
  3. Bước 3: Cộng vector tịnh tiến b vào kết quả của bước 2.
  4. Bước 4: Kết quả thu được là tọa độ của điểm M' (ảnh của điểm M qua phép biến hóa f).

Ví dụ minh họa:

Giả sử điểm M có tọa độ (x0, y0) và phép biến hóa f(x) = Ax + b được xác định bởi:

A =

Cột 1Cột 2
Hàng 1a11a12
Hàng 2a21a22

b = [b1, b2]

Khi đó, tọa độ của điểm M' sẽ là:

x' = a11x0 + a12y0 + b1

y' = a21x0 + a22y0 + b2

III. Các dạng bài tập tương tự và phương pháp giải

Ngoài Bài 7 trang 56, còn rất nhiều bài tập tương tự liên quan đến phép biến hóa affine. Để giải quyết các bài tập này, bạn cần nắm vững các kiến thức sau:

  • Định nghĩa và tính chất của phép biến hóa affine.
  • Cách biểu diễn phép biến hóa affine bằng ma trận.
  • Các phép biến hóa affine cơ bản (phép tịnh tiến, phép quay, phép co giãn, phép chiếu).
  • Cách kết hợp các phép biến hóa affine.

Để rèn luyện kỹ năng giải bài tập, bạn có thể tham khảo thêm các bài tập khác trong SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo và các tài liệu tham khảo khác.

IV. Luyện tập và củng cố kiến thức

Để hiểu sâu hơn về phép biến hóa affine và Bài 7 trang 56, bạn có thể thực hiện các bài tập sau:

  • Bài tập 1: Tìm ảnh của điểm A(1, 2) qua phép biến hóa affine f(x) = Ax + b, với A =
    Cột 1Cột 2
    Hàng 121
    Hàng 213
    và b = [1, 0].
  • Bài tập 2: Xác định ma trận affine tương ứng với phép quay quanh gốc tọa độ O một góc 90 độ.
  • Bài tập 3: Tìm phép biến hóa affine biến đường thẳng d: x + y - 1 = 0 thành đường thẳng d': 2x - y + 3 = 0.

Hy vọng với lời giải chi tiết và hướng dẫn cụ thể này, các em học sinh sẽ hiểu rõ hơn về Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo và có thể tự tin giải quyết các bài tập tương tự.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11

Tech News, Tutorials & Entertainment Reviews - Your A-Z Resource

Tech News, Tutorials & Entertainment Reviews - Your A-Z Resource

Stay updated with the latest technology news, learn new skills with our how-to guides, and discover your next favorite film or album. Explore now!

Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ: Phân Tích Tâm Lý Tội Phạm Độc Đáo Của Higashino Keigo | toan11.edu.vn

Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ: Phân Tích Tâm Lý Tội Phạm Độc Đáo Của Higashino Keigo | toan11.edu.vn

Khám phá 'Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ' của Higashino Keigo - một vụ án mạng phức tạp, xoay quanh những bí mật đen tối và góc khuất tâm lý. Đọc ngay để hiểu rõ hơn về sự thật rùng rợn!

Phân dạng (Fractal): Khám phá vẻ đẹp ẩn sau sự phức tạp của hình học | toan11.edu.vn

Phân dạng (Fractal): Khám phá vẻ đẹp ẩn sau sự phức tạp của hình học | toan11.edu.vn

Tìm hiểu về Fractal, một khái niệm hình học độc đáo. Bài viết này sẽ hé lộ những điều thú vị về Fractal mà bạn chưa từng biết! Khám phá ngay!

Paradox: Bí mật ẩn sau những nghịch lý ngôn ngữ và tư duy | Khám phá ngay! | toan11.edu.vn

Paradox: Bí mật ẩn sau những nghịch lý ngôn ngữ và tư duy | Khám phá ngay! | toan11.edu.vn

Giải mã paradox - hiện tượng tưởng chừng vô nghĩa nhưng chứa đựng triết lý sâu sắc. Khám phá các loại paradox phổ biến và ứng dụng bất ngờ của chúng! Click để tìm hiểu!

Tên của trò chơi là bắt cóc: Ai là kẻ ác thực sự khi ranh giới thiện lương bị xóa nhòa? | toan11.edu.vn

Tên của trò chơi là bắt cóc: Ai là kẻ ác thực sự khi ranh giới thiện lương bị xóa nhòa? | toan11.edu.vn

Đắm chìm vào thế giới trinh thám đầy u ám của 'Tên của trò chơi là bắt cóc'. Phân tích sâu về tâm lý nhân vật, ranh giới thiện ác mong manh và những bí mật bị che giấu. Liệu bạn có dám đối mặt với sự thật khi ai cũng là kẻ ác? Khám phá ngay!

Bí quyết giúp con chinh phục bài tập Toán nâng cao lớp 1: Lời giải chi tiết & mẹo hay! | toan11.edu.vn

Bí quyết giúp con chinh phục bài tập Toán nâng cao lớp 1: Lời giải chi tiết & mẹo hay! | toan11.edu.vn

Khám phá phương pháp độc đáo giúp con tự tin giải quyết bài tập Toán nâng cao lớp 1. Xem ngay lời giải chi tiết, dễ hiểu và các mẹo học tập hiệu quả! Đừng bỏ lỡ!